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“杀!”
赤色的大地,断裂的长枪,甲胄碎裂的骑士,被万马践踏成碎片的残尸。
两支骑兵绞杀在一起,战场的中心已经变成了一片血色的泥泞,每时每刻都有骑兵落马战死,打到现在,两支骑兵加起来已不足两千之数,但这一场战争,除非其中一方彻底倒下,否则就不会停止。拼到这一步,除了士卒的能力,更看统帅的能力,如果在这个时候军团士气崩溃的话,那就彻底完了。
——系统:羽林军军团在血战中获得晋升,提升为九阶地级精锐骑兵。
晋升了?
正在进行着封城工作的吴易看着这一条突如其来的系统信息微微楞了一下后,随之大喜,这次的晋升可是全军团的提升,也就是说整个羽林军军团的一万骑兵都会晋升到九阶地级,对于羽林军军团而言,这堪称是一次蜕变!
就在吴易的欣喜刚刚升起时,又一条系统信息紧随而至,让吴易的心情几乎有些癫狂。
——系统:卫青在血战中领悟了极致练兵法,特长“练兵”得到强化,获得专属兵种“羽林军”,奖励统率+5。
原来如此!卫青终于拿到专属兵种了,拥有真正羽林军的卫青与之前绝对可以说是两个不同的人,九阶地级,这个等级绝对不算低了,只要洪宇帝国的禁卫军团和飞龙骑士,还有各大神殿压箱底的神话兵种不出,九阶地级的骑兵团足以纵横天下了。
也不知道羽林军能否向着天级、传说级继续提升!
没给吴易多想的时间,接下来的系统信息几乎刷屏了,吴易第一时间奔向了军营。
——系统:卫青统率突破八十,称号“三流名将”晋升为“二流名将”,领悟军团技能“奔袭”,习得“锥形阵”、“雁形阵”,声望提升三万。
——系统:卫青统率大军在大战中获得了足够的磨砺,天赋能力“统帅”获得提升。
——系统:卫青率领羽林军军团成功通过军团试炼,获得唯一军团名号,获得军团图腾。
一连串的系统信息让吴易有些发蒙,军团试炼通过了?不过相比于军团试炼,这一战之后的卫青可谓是进行了一次全方位的蜕变。
旋转的试炼之门一阵扭曲,卫青率先骑着战马从中走了出来,其身后便是一个个甲胄残破的羽林军骑士,一万骑兵现在出来的只有不足五百,可见这一场试练之战的惨烈!
怎么会这么难?
吴易十分不理解,卫青领兵都打成这样,要换作其它普通将领过得了?
难道军团的试炼之战连军团长的能力也有考虑进去?
再次出现的羽林军团有了明显的变化,首先是军旗,以前的军旗没有任何装饰,就如同一块红色的窗帘挂在了杆子上,现在变成了血色背景上印有“卫”字的大旗,卫字的右上方还有一个小巧的金色葫芦图案,那是葫芦城的标志,表明了军团所属势力。
军旗虽然有变化,但属性却并未有任何改变,军团试炼不是成功了吗?不是说通过军团试炼后,对军团的加成会大幅度提升吗?提升到哪里去了?
吴易又看向那面多出来的旗帜,黑底白纹,印有一只奇怪的鸟,有些像商朝似的图腾玄鸟。
军团图腾:凝聚了军团之魂的特殊图腾,军魂将随着军团等级提升而不断强化。
军魂——使军团所有成员综合实力提升15%,10%机率使受到必死伤害的士卒获得“军魂”效果,在之后的两分钟内,该士卒综合战斗力提升10%,免疫一切必死伤害,两分钟之后立即死亡。
好强!提升的15%综合实力还不算什么,那10%机率的“军魂”效果太变态了,等是死人再提升10%的战斗力继续战斗两分钟,两分钟啊!如果表现完美的话,足以拖数名实力相当的对手陪葬了。
果然,通过了军团试炼的五级军团和未通过军团试炼的完全是两个概念,马忠和祝融的军团都卡在四级,看来在之后的战争中得先让这两个军团达到五级,通过军团试炼才行。
羽林军:
等级:9阶地级
攻击:350
防御:320
生命:5400
技力:3600
特性1:奔袭——移动速度+10%,体力消耗-5%。
特性2:不动——防御+10%,所受到的伤害免疫10%。
特性3:荣耀——士气+20%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈——战斗中,生命值每降低10%,攻击提升5%,最高提升30%。
技能:冲锋——伤害+15%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2%,伤害最多提升20%,消耗技力150。
穿刺——杀伤350,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,10%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
骑射——杀伤280,在奔跑中可对远程目标发动攻击。
九羽枪——在瞬间爆发出九道枪影,如开屏的孔雀,对正前方造成范围伤害,每道枪影拥有相当于身自攻击80%的杀伤力,九影枪叠加,有25%机率对目标造成一击必杀的伤害。消耗技力300,技能间隔90秒。
现在的羽林军才真正的称得上“为国羽翼,如林之盛”这八个字吧!林羽军比起普通骑兵多了远程攻击能力,不过伤害一般,相来射程、射速和命中也是远远比不上专门的弓骑兵的。
除了军团,卫青自身的提升同样巨大,统率跨入二流,达到八十三,新领悟的军团技能“奔袭”的属性与羽林军特性1的“奔袭”完全相同,不过军团技能可以加持在所有大军身上,而且能够与羽林军的特性再次叠加。
二流名将:使麾下士卒的士气+10%,攻击+10%,防御+10%,有一定机率让敌军出现溃逃,将领可调动部分大军之力强化自身,使将领在战场上获得更强的个人战斗力。
“二流名将”称号的属性可谓是统率型名将的质变,前半截的加成与三流称号完全一样,只是又多了两条特殊属性,第一条不算什么,二流武将的称号属性中也有,但最后的“调动大军之力强化自身”就是关键了,有了这条特殊属性,统率型名将就能够在一定程度上避免被勇武型名将斩首的尴尬了。不过,究竟能够强化多少,就需要实验之后才能清楚了。
不过,真正让卫青成长到足以匹配他无统统帅之名的还是天赋能力的提升。
统帅:作为大军统帅时,麾下所有士卒将获得“气势如虹”、“铜墙铁墙”、“无坚不摧”、“活力无限”四种被动状态,军队调度如臂使指,35%机率在麾下士卒受到大于自身生命上限10%的伤害时,所受到的伤害会平均分摊到大军所有成员身上(成员生命低于自身生命上限10%时,不会受到分摊伤害)。
气势如虹——士气+30%,在大军处于优势时,士气提升速度上升;大军处于劣势时,士气削弱速度下降。
铜墙铁壁——防御+30%,在一定机率下可免疫受到的伤害。
无坚不摧——攻击+20%,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。
活力无限——生命+20%,自身生命回复速度翻倍,体力回复速度翻倍。
“统帅”天赋的属性与以前类似,还是专注于全面强化,不过现在强化的程度远非之前可比,四大被动的效果几乎可以将一个七阶兵强化到相当于八阶兵的程度,如果“铜墙铁墙”和“无坚不摧”触发人品效果的话更是恐怖,不过,最恐怖的还是新“统帅”天赋最后一条特殊属性,将受到的伤害平摊到大军每个成员身上,就算是项羽捅羽林军一枪能有多少伤害?将这个伤害平摊到一万大军身上,每个士卒会受到多少伤害?如果是五万,乃至十万大军呢?可以说,只要触发了这个人品效果,士卒就几乎相当于是免疫了这一次的伤害,虽然有两个百分比数据限制着这个触发效果,但这仍然堪称神技。
可以说,现在卫青已经足以独当一面了!