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中路一打二,可以说是相当给陈牧排面了。
这种战术在顶级联赛中也曾出现,一个刚出道的天才中单,经常两三级单杀对手,或者把对面中单压回家。
中路狗不住的情况下,就只能选择放弃中路,不然一直看着小兵不能吃,或者被越塔,面临的是无数小兵资源的浪费。
于是就催生出了中路换线战术,让中路去能吃兵的地方吃,上单来中,或者下路双人组来中。
因为上单是个近战,来了也是无脑被妖姬消耗的命,所以唯一能来中的,只有下路的女警加风女了。
这是传说中的对线天花板组合,这两个英雄如果对线打不过,那就要单机练习基本功了,几乎没有对线能赢女警风女的组合。
但是,妖姬是个例外,因为中路陈牧不是一个人在战斗,两个小脆皮,皇子一个eq就要死一个。
陈牧依然很大胆的在发育,等级比下路高了两级,而且已经做出了冥火,就是两个人,也只能小心翼翼的发育。
否则我一套下去,你可能会死,只不过有风女的存在,光qre是不足以杀人的。
一定要补上w踩。
因为陈牧主学的就是w。
目前主流打法是主q,因为这样,wqre的伤害高,而且w不需要踩到人也可以杀人。
但是缺点是无法清兵,兵线清不动,就等于限制在了中路,在中路的时间太长,就会影响节奏,这是陈牧不能忍受的。
所以想杀满血英雄的时候,一般要提供一脚踩才能补充伤害。
辅助在左右两边都做了眼,显然他们也知道,皇子一来妖姬就能随便杀人。
两人能活,全靠风女的盾加虚弱让妖姬比较忌惮,只要皇子提供一点输出,两人都是被秒的货。
陈牧非常想杀风女,因为风女说了一句话。
“只要998,就能让你爽到无法呼吸。”
声音很诱惑,但是,陈牧不但没有钱,还不能撩妹,所以对于这种软萌的辅助妹子,只能击杀泄愤。
而皇子的保中打法已经到了丧心病狂的程度,陈牧提示了风女的眼位后,皇子直接饶了半圈,从f4位置,闪现过墙,eq二连让风女感受一下高富帅的不差钱。
风女反应也是相当快,直接开r,吹走皇子,不然被挑飞就完了,陈牧走位逼近,但是没有着急出手,因为风女虚弱还在。
皇子也是不急,盯着女警的输出,开w追着点。
陈牧出了一发qr,直接打的风女掉了半血,赶紧交出虚弱,陈牧立刻停手攻击,只走位靠近。
风女心头大乱,这皇子故意用红黏住,就是不交大,明显要等自己交闪,只能期待螳螂过来能换掉了。
风女交出闪现,尽量往塔的位置靠近,皇子果然立刻跟大,陈牧链子拴住加w秒杀,冥火留着没用。
女警在皇子框的位置放下架子,拼命普攻,打的皇子只剩五百多血。
女警肯定杀不了,技能都在cd,两人一起后撤。
姗姗来迟的螳螂毕竟还是来了,直接ewq,减速残血皇子,皇子立刻交出闪现,螳螂跟闪秒杀。
妖姬则是给了螳螂一发qa。
螳螂想着,妖姬打不死,也给被动打出来,让她回家,好中路推塔。
于是带着红buff追杀妖姬,妖姬不知道有没有闪现,居然边走边a螳螂。
这让螳螂觉得,似乎能杀啊,打出被动也有红的灼烧效果,不会认错假身。
女警远处也给了一个大招,他在精彩集锦里看过,女警的大是可以被妖姬分身挡的,那个玄妙操作,非常神奇,女警虽然不信对方也能做到,但是还是要避免万无一失。
“碰!”妖姬直接打出分身,似乎想演技,妖姬控制着假身往下半区走,真身则是进塔。
螳螂继续追杀,一个qaa就差不多能杀,最多抗一下塔,还想演?不知道自己身上有红buff的效果?
但是刚刚进塔的瞬间,妖姬一个链子拴住。
螳螂只要再一个q就能杀了!
但是陈牧的演技,就是为了让你吃一下塔啊。
冥火qw,手速快到极致,在螳螂的q出手之前,螳螂的血条瞬间抽干。
哪怕剩一点,都可以换掉妖姬,但是这一点,就差了一条命的差距。
陈牧又是收获两个人头,皇子感慨,这也太特么自信了。
“陈牧,你这不是一般的浪啊,万一螳螂cd快一点点,你就没了。”常浩说道。
“嗯,他这不是慢了么。”陈牧说。
“……你是靠感觉的,还是算好的?”常浩问,他现在还对那次被炸进塔心有余悸。
刚好是最后一个兵死前的零点几秒出手,那次常浩的发条只要不抗塔,就不会死,所有早了或者晚了都无法击杀他的发条。
“嗯…都有吧。”陈牧说,因为这种操作确实需要一点感觉在,如果链子链空了,就杀不了了,不过链空了螳螂也杀不掉他,陈牧的闪现和w都在,不想反杀,一样可以跑。
记忆了一下风女的闪现虚弱和大招的cd,陈牧准备继续搞风女,不但不给风女九九八,还要不断的从风女身上挖掘三百块。
妖姬到达十一级,大招cd更快,冥火发穿鞋以后,陈牧要出的是帽子。
英雄联盟的ap英雄有三种常规出装,基础伤害低ap加成高的,出法强装。
基础伤害高,ap加成低,带百分比的主要出穿透装,比如火男。
以及瑞兹乌鸦这种活着就有输出,要跟人站撸的,出法坦装。
这三种主流出装路线,各种法师英雄都可以根据具体情况来。
妖姬能不能出时光,当然可以,但是这样伤害就低,发挥不出高ap加成的巨大效果。
所以冥火帽子才是妖姬的浪漫,风女在没有闪现虚弱的情况下,妖姬隔着近千码的距离直接wr接冥火qe点燃带走,直接w回去,不给女警点出一下普攻。
很少有人能同时记忆住闪现虚弱加大招的三个cd,并利用这个技能的空档。
大部分顶分路人玩家,只会记忆闪现的五分钟,职业选手则是有打字提示闪现时间点的习惯。
比如F15.30,就是说对线的人,十五分钟三十秒有闪现,大招虚弱什么的,只是凭感觉而已。
而陈牧可以做到三个都记住,甚至全场的技能都能记住一大半,这种据说只是韩国顶级辅助日夜不停训练的能力,陈牧在系统的训练下,完成的并不困难。
半崩盘的狐狸能守住塔么?显然是不现实的,双胞胎兄弟下路直接推到了二塔,皇子也下去保护。
妖姬则是拖住中路两人,随便wqr打成残血,让他们失去了去下路支援的血量,胜利的天平正在悄然接近两万块战队。