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“金!克!丝!你这个疯子!”
召唤师峡谷中响起了狄克悲愤的咒骂,当然,并没有人听见,因为此时的召唤师峡谷只剩下了他一个人而已。
“可恶,还好在最后关头这疯子被强行召唤出去了,不然……”
狄克打了个冷颤,捂着依旧生疼的脸颊,不停地咒骂着金克丝。他的属性虽高,但绝对承受不住六神装金克丝的一发大招,若是自己刚才被一炮给轰死了,也不知道自己那傻瓜系统到底是判定自己任务失败,还是任务成功……
刚才差点死掉的狄克并没有注意到,他脸上的面纱,不见了。
【叮!】
【恭喜宿主完成主线任务一,存活且己方阵营获胜,解除魔法装备使用限制,并随机奖励合成装备一件。】
【恭喜宿主完成支线任务三,独自完成一次英雄击杀,随机奖励神级装备一件。】
【恭喜宿主完成至少一条支线任务,对应支线任务已剔除,隐藏任务系统开启。】
【提示:隐藏任务将在特殊情况下被触发。】
【奖励将在回归时进行,是否立即回归?】
……
又是一连串的系统提示音,狄克的脑袋再一次被搅成了一团浆糊。
等等……似乎这奖励有点不对劲啊?
自己什么时候完成了一个支线任务来着?独自完成了一次英雄击杀?系统出BUG了么?
狄克赶紧回想了一下自己的比赛过程,额,事实上,说是挂机过程要恰当得多……
整场比赛,除了最后他向祖安和皮城的英雄们提出四保一战术之后,在基地防守了几波敌方小兵之外,其余的时间他全在中路防御塔旁的那个草丛里。话说那个草丛真心不错,首先是地处防御塔的笼罩范围内,其次是低矮的山壁不会遮挡自己的视线,然后浓郁的草丛还可以隐蔽自己的身形。即使是一个英雄从身旁路过,也很难发现躲在草丛深处的自己,只要不手贱,手痒捅他一……卧槽!
我TM真的干掉了一个英雄!
狄克正在念叨着那个自己挂了两次机的草丛,脑袋里突兀的闪过一个画面,当即令他浑身热血直冲脑门,一阵阵眩晕感袭来,他赶紧缓缓蹲下,这才没有倒地摔倒。不过,身体上的不适完全阻止不了他此刻想要高歌一曲的冲动!
“今~天是个好日子,心想~的事儿都能成,能成嘛都~能成!”
当时的情况是这样的……
在中路与金克丝对线的泰隆已经几乎支配了整个召唤师峡谷,而他在又一次的游走边路中gank掉了一名敌方英雄后并没有选择回城补状态,而是继续来到中路,想要推几波兵发育一下,顺带试试看能不能把防御塔给推掉。
然后很自然的,作为一名顺风顺水的刺客,熟话说,此时不浪,更待何时!
于是他很果断的越塔准备再次强杀金克丝这个被自己欺负得已经哭了好几场的小萝莉。喜闻乐见的,金克丝在交出所有技能的情况下最终残血逃生,而泰隆也凭借自己矫健的身手再次翻墙撤离,当然,他自己也被防御塔搞成了残血。
不过很明显,若是泰隆就此罢手的话倒也并不过分,关键是这刺客一旦浪起来的话,那简直是妈妈喊吃饭都拉不住的啊……
所以,在野区晃悠了一圈之后,他回来了,并悄悄地靠近正在防御塔下回城的金克丝。双眼一眯,【刺客之道】过墙之后在金克丝无比幽怨的眼神中一招收走她的人头。当然,防御塔的攻击在他翻墙的时候就已经朝他发射而去,此时已经离他不足一米距离了,不过泰隆既然在残血时依旧选择越塔强杀金克丝,他就没想过活着回去。反正自己被防御塔击杀的话,金克丝也得不到斩杀自己的奖励。
然后,狄克就这么隔着一层低矮的土堆,在草丛中望着近在咫尺的残血泰隆,鬼使神差的,他朝着并未发现自己的泰隆递出了手中的宽刃长剑……
下一刻,防御塔和狄克的长剑在同一时间命中了泰隆,由于防御塔击杀和小兵击杀的提示音基本就没人注意去区分过,所以,包括狄克在内,所有人都认为是防御塔将泰隆给击杀的,现在想来……
“感谢多年的游戏经历,养成了我残血抢人头的本能,哈哈哈!”
想明白一切的狄克独自在空阔的召唤师峡谷中发出了杠铃般的笑声,经久不息……
要知道,当时的泰隆因为第一次越塔而将自己搞成了残血,然后在野区晃悠了一段时间,而那段时间正巧刷新了他身上的战斗状态。而第二次越塔时金克丝并没有做出任何反击便被秒杀了,而防御塔的攻击在击中他之前,实际上他便被狄克给捅死了,这才让狄克白白捡了这么大一个便宜。
“哈哈,这才对嘛,老子这样才像是一个穿越主角的样子嘛,哈哈,这运气,这人品,主角光环万岁!”
狄克独自兴奋了好长时间才逐渐平静下来,随后想到即将到来的奖励,他又兴奋了。
“系统,系统!赶紧的,回归回归,发奖励了!”
兴奋的话音刚落下,狄克的身体如同上次一样,渐渐转化为乱码,再次消失在了召唤师峡谷之中。
再次来到那个充满时光乱流的神秘空间,狄克完全没有心思去观看,心中默默地猜测着,系统会奖励自己什么样的装备呢?
无尽、饮血、绿叉、破败,都来一打吧……
【恭喜宿主获得主线任务一奖励,解除魔法装备使用限制,并获得合成装备,利维坦之甲(杀人甲,坦克出的肉装,内测和S1的老玩家应该还记得,因为过于强大而被移除,我记得似乎是在S1的某个版本中被移除的吧,当时我还伤心了很长一段时间来着……)。】
【恭喜宿主获得支线任务三奖励,获得神级装备,三相之力。】
【隐藏任务系统开启。】
利维坦之甲:+180生命值。被动技能,可以通过击杀和助攻敌方英雄分别获得2层和1层效果,每层效果增加32最大生命值,最高20层,死亡后掉落一半层数(原本是三分之一),当满层时将会获得15%的减伤效果。(注:非联盟竞技赛可通过斩杀敌人而叠加效果层数,斩杀英雄级敌人叠加一层,斩杀非英雄级敌人叠加0.1层,无上限,20层时获得15%减伤效果。)
三相之力:+250生命值,+150法力值,+25攻击力,+40%攻击速度,+20%冷却缩减,+5%移动速度。唯一被动——狂暴,每次斩杀敌人后会获得爆发性移动速度加成(有改动),持续2秒。唯一被动——咒刃,施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础物理攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
(PS:由于主角获得的装备主要是在现实中使用,所以我在这里将它们的属性效果写一下,稍微有些改动,是为了配合以后的设定和省字数。)