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白蓉给穆庸发完消息后,很快就回到了兔族聚集地的防护罩前。
防护罩里的民居已经亮起了灯,昏黄的灯光在漆黑的夜色中闪烁着,象征着已经远离人们的现代文明。
白蓉打开门走了进去,民居里甜果正窝在沙发上看书,看到白蓉回来后对她打了个招呼:“你回来啦。”
白蓉点头,问甜果:“这一天过得怎么样?”
甜果说:“好极了。”
然后她蹦下沙发,走到白蓉跟前,一张嘴,发出的却是诡异的“嘶嘶”声。
白蓉一挑眉,说:“学会了无毒蛇的语言?”
甜果没有回答,她瞪大了红通通的眼睛,里面毫不掩饰地写着惊讶。
因为她发现,白蓉刚刚回答她的不是人族语言,而是跟她一样的“嘶嘶”声,也是无毒蛇族的语言!
她又嘶嘶了一通,语气又急又快,白蓉听在耳中,知道她是在说“你怎么也会?”
白蓉用蛇语嘶嘶道:“机缘巧合,略会一些。”
甜果瞬间意识到自己逾越了,白蓉在哪里学会的蛇族语言是她个人的秘密,如果不是主动告诉,她不应该这样直接问出来的。
她往后退了几步,又缩进了沙发里,再张口已经是人族语言:“对不起,刚刚的问题我不该问。不过我也不是故意的,我没料到你早就会说蛇语了,一吓之下才忘了规矩。”
她在沙发上挪动了一下身子又说:“你也太厉害了吧,武力那么强,连理论知识放面都没有短板。我本来想说一下蛇语让你吓你一下,没想到你会说,反而给我吓得不轻。”
白蓉坐进了另一边的沙发。她好笑地看甜果在沙发里左拱一下,右拱一下,说:“我哪儿能跟你比啊,都说是机缘巧合下学会的。蛇族语言,我只会这种无毒蛇的语种,有毒蛇的一点儿也不会。”
这话是实话,今天她碰到的科尔团队就都是有毒蛇,那些嘶嘶声在她听来就跟噪声一样,一点都不懂。
白蓉继续顺毛:“你智商这么高,以后就是我的技术总监,到时候我还要向你请教问题呢。”
甜果那边听白蓉这么说,立刻露出一个甜甜的笑容:“我们白总指挥这么器重我,我一定好好干,不辜负领导的期望。”
她们两个又闲扯了几句,白蓉才正色跟甜果说:“待会有个新人要来,你准备一下契约草稿,我考察他一下,如果没问题了就签订契约。”
她跟甜果简略提了一下穆庸。
甜果也收起了笑容,对白蓉说:“你对契约草稿有什么要求吗?”
白蓉把她的要求大致很甜果说了一下,基本上还是跟甜果的一样,但穆庸智商不高,走的是战斗路线,因此两人的职责范围不一样。甜果的是每天在生活职业的相关活动上花费多少时间,穆庸则是每天花在战斗相关的活动上多少时间。
甜果得到任务后就回自己的房间干活去了。
在民居中,每个人都可以根据意愿调整房间自己的房间。
甜果房间的绝大部分被一张超级大的木头桌子所占据,是她一进来就在系统商店里买的。桌子上摆满了各种纸笔书本,还有一大堆不知道写了什么的草稿,看得出她非常喜欢这张大书桌。
甜果和白蓉的房间都设置为只有本人才能进入。因此甜果并不怕书桌上草稿的内容会外泄。
白蓉看到甜果回房间工作去了,也走出了房门,在穆庸来之前,她也有些准备工作要做。
站在民居前,她打开系统商店的缓冲区,把献祭时获得的两座旅馆拿了出来。
刚刚从缓冲区里取出的道具并不会立刻出现在世界中,而是会呈现一个大小与实物比例为1:1的虚影。白蓉可以选中这个虚影,进行一系列初始化设置。
每个旅馆占地一百平米,高度可调节,和民居一样。白蓉把高度设置成五米,放置在了民居的上面。
旅馆的虚影在白蓉选择确定放置的瞬间实体化,出现在民居上面,发出轻轻的“砰”的一声,于是民居和两层旅馆就形成了一个三层的建筑。
旅馆是字面意义上的旅馆,人们可以支付一些经验值,换来一段时间的居住权。
在献祭中可以抽到的建筑有三类。
第一类是民用建筑,这类建筑没有系统支持的盈利功能,仅可自用。比如民居。白蓉的民居可供她和她的小伙伴甜果居住,但是白蓉是不能通过系统向甜果收取房租。当然,白蓉可以通过和甜果签订契约来变相实现房屋的出租,但这已经属于系统的另一项功能。在民居的设置界面仅有设置房间大小、噪声控制等选项,是没有设定房租这一项的。
第二类是商用建筑,这类建筑有系统支持的盈利功能。持有者可以通过建筑内的设置面板,设置不同商品的价钱并出售。比如白蓉刚刚拿出的旅馆,她可以通过系统来设置房间的大小,每间房间每晚的价格等。交易双方都受到系统的保护,比如入住方必须付清相应的经验值才能入住,旅馆方也不能在规定入住时间内将住户赶出等。
第三类是公共建筑,这类建筑类似商用建筑,有系统支持的盈利功能。与商用建筑不同的是,这类建筑的面向对象更广,收费只是象征性的,甚至不收费。代表性的有图书馆、学院、工会等。这些建筑的作用更多地倾向于便民、公益,而不是盈利。
白蓉拿出的旅馆正是第二类商用建筑。商用建筑是大部分基地前期崛起的重要倚靠,只有靠商用建筑完成了原始的资本积累,基地才能建设更多便民的公共建筑,吸引人才的入住。
此时眼前的民居已经变成了一座三层楼房,第一层是民居,第二层和第三层是她刚刚放上去的旅馆。
她走向一楼的门口,在手握门把手的瞬间,系统弹出选项:
“请选择前往的楼层:
一楼:初级民居
二楼:初级旅馆
三楼:初级旅馆
取消:留在这里”
末世中没有楼梯或者电梯的概念。如果一个建筑有多层,任何人在碰触这个建筑任意一层大门把手时,都会出现选择楼层的选项。在选择想去的楼层后,人物将会被直接传送到那一层的内部。
如果是没有访问权的楼层,那一层的字体就是无法选择的灰色。
白蓉是这三层楼的所有者,当然所有选项都是可选的黑色。她选择了“二楼:初级旅馆”,随即周围的景物一花,然后又清晰,眨眼间就来到了二楼的旅馆。
眼前的旅馆还是未被设定的默认状态,同最开始的民居一样,整个一百平米的空间没有隔断,一览无余地出现在白蓉面前。墙面粉刷成白色,发出温馨的白光,脚下是棕色的木质地板,踩上去咯吱咯吱地响。
白蓉叫出旅馆设置界面,将靠近门口的五平方米设置为前厅,然后剩下的面积隔开若干房间,作为旅馆中用于出租的房间。
设置完毕后,她又去了三楼,对三楼的旅馆进行了同样的设定。
然后她离开了建筑内部,站在三层楼外面,又从系统空间的缓冲区里拿出了另一个紫色建筑——训练馆。
训练馆:紫色品质。人们在训练馆中可以进行各种训练,强化力量、敏捷、体质等身体属性。
训练馆是介于商用建筑和公共建筑之间的一类建筑,全看拥有者如何设置。
拥有者可以自定义训练课程,也可以选择系统默认训练课程。
系统默认的训练课程比较垃圾,只是提供一些最基本的训练器材入门课程,除此之外,全靠训练者自行摸索,如何根据自身状况量身定做最恰当的属性提高训练,还需要倚靠自定义课程。
训练一个训练馆的价值,也往往体现在自定义课程上。
自定义课程由训练馆的持有者自行设置,形式通常五花八门。
比如一个有名的力量属性训练馆,它的拥有者在末世前是个攀岩爱好者。这个人把力量训练课程变成了攀岩模拟训练,在训练馆中搞出了一个虚拟的悬崖,每个人想要通过课程,必须爬到悬崖顶端。
在攀援的过程中,这个攀岩爱好者精心设置个各个攀爬点,有的是凸出的岩石,有的是凹进去崖壁,还有崖缝中长出来的植物。这些借力物会锻炼到攀岩者各种不同的肌肉群,一套攀爬下来,既有挑战性,又可以锻炼绝大部分的肌肉。
这个人还设置了不同的难度,比如在攀爬过程中悬崖上会吹起强度不同的山风,或者攀爬者身后会出现鹰、秃鹫等动物袭击等。
课程一经推出,立刻大火。不仅身处同一个基地的人都去他那里锻炼,连其他基地的人都慕名而来。
这个攀岩爱好者将课程费用设置为每小时200点经验值,仅靠训练馆这一项就挣足了经验值,在末世过上了安枕无忧的好日子。
他这种训练馆无疑属于商用建筑。除了这种训练馆,还有一些收费很低的训练馆,收费在每小时5~10点经验值不等。
这种训练馆通常只存在于超大型基地中,由基地方面建造,属于利民的福利性建筑。这种训练馆不为挣钱,只是超大型基地展示自身实力、吸引人才的一种手段。当然,这种训练馆中就不可能有什么自定义课程了,一般都是系统默认的垃圾课程。
白蓉将训练馆放在旅馆上面,成为第四层。训练馆的系统推荐高度是十五米,白蓉想了想,直接设置成二十米。反正防护罩总高度有一百米,现在剩余空间还很多。
她本无意这么早就把训练馆放出,不过为了测试穆庸的水平,还是拿出来了。