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阴暗压抑的全金属房间,4面墙壁上不少1尺深的扭曲划痕蔓延。【零↑九△小↓說△網】借着头顶天花板上镶嵌的魔力水晶昏暗的光芒,各种撞击留下的凹痕,灼烧,腐蚀与不知名的痕迹密布房间。
楚阳已经被困在这里10天了,想尽办法也对这间牢房无可奈何。爱丽丝全力爆发圣光,一剑斩下也只留下3厘米深的剑痕,让楚阳一阵绝望。
还好有爱丽丝陪伴,虽然爱丽丝寡言少语,却是一个很好的倾诉对象。
在这个与世隔绝的地方,无所事事的楚阳只能静心锻炼精神力控制,练习魔法,无聊了就陪爱丽丝说说话。精神力消耗干净,就在爱丽丝指导下锻炼传承的反击与狂热战技。
还别说,当一心一意的投入某件事中时,只是一点微小的进步,就能让人满足快乐。甚至感觉不到时间的流逝,让人不断专注。
慢慢的,楚阳已经从能够熟练的使用出冰弹魔法到能够自如掌控3种魔阵。
通过调节精神输出,自如控制魔法威力。连续输出精神力,保持魔阵不消散,持续释放魔法。调节魔阵大小,改变魔法形态,让火球变成火弹,冰弹化为冰刺。
变化自然而然,楚阳继续沉浸在修炼的世界中,与爱丽丝交流的话语也逐渐减少,最后只是每天机械的进食,冥想,释放魔法,训练武技,进食,冥想……不断重复循环。
直到意识海中,污染怪鱼的灵魂节点不断传来的请求信息,惊醒了冥想中的楚阳。
仔细解读信息,查看系统自动记录的日志,污染怪鱼不知什么时候,居然达到了惊人的15级,现在更是发出进阶请求,希望楚阳透过灵魂节点,提供1000点本源之力支援。
深入灵魂空间,楚阳有些诧异这次的轻松自如,就像捅破一层薄膜,瞬间就进入了灵魂空间。
不忙体会自身的变化,楚阳调集灵魂空间中的本源之海,分出一道支流灌入污染怪鱼的卡牌本体,通过灵魂节点,直接流入远方污染怪鱼的灵魂中,顺便传达了赶回身边的指令。
如果再没有什么办法,楚阳就准备返回地星了。
随着污染怪鱼的进阶,楚阳整个灵魂都沉醉其中,飘飘欲仙间不知时间流逝。
逆风小径,游荡的诅咒亡灵算是遇到了克星,每每身下一道灰光扩散,密密麻麻的各色灵魂冲出地面,将一个个亡灵拉入灰色的大地,消失不见。
一直到接近卡拉赞之塔20公里,幽灵魔鲸魂休达尔终于感应到了楚阳的具体位置。地底深处,魂休达尔一声鸣叫,无形的灵魂波动扩散,1公里内的地底世界清晰反馈到魂海。超过50米的透明躯体微调整方向,朝地底更深处楚阳所在位置游去。
密室中,将近半个月的时间过去,楚阳的食物已经快要消耗完了。现在就等魂休达尔过来后,最后尝试一次了。
自从魔法修行逐渐圆满,楚阳便刻意压缩了冥想时间。把更多的精力投入到武技修行中,特别是传承了见习魔剑士的雷剑术后,这门神奇的魔武战技终于激发了楚阳的修行热情。
不像反击战技要求丰富的战斗经验,也可以说是挨打经验,更不用说狂热战技所需的疯狂战斗意志与基础的体质要求。
雷剑术恰好需求的就是超高的精神控制力。
入门要求就是用精神力在四肢.额头与躯干6个位置,刻下微型雷霆魔阵,每提升1级,就要多刻下一套魔阵。聚集微量雷元素,刺激人体神经系统,以达到全面提升人体速度。
一共5级雷剑术传承,每级提升20%攻速/移速,到了第四级,每一组雷霆魔阵都能够瞬间爆发聚集的雷元素,发出一道微型连锁闪电,对一定范围内目标造成精神力×30%×魔阵数量的雷系魔法伤害。
以楚阳的魔法造诣,学习起简易的雷霆魔阵毫无困难可以,唯一制约之处是身体对雷电的适应。
又到了武技修行时间,楚阳结束冥想,手握短剑站起身来,“爱丽丝,小心了,我要攻过来了。”,激活体内18个微型雷霆魔阵,一条条细小的电流交织蔓延,全身上下就像有虫子在体内钻来钻去,刺痛中带点瘙痒。
随着电流钻过,轻微的麻痹代替痛痒,5感焕然一新,结合精神领域,一种世界尽在掌握的感觉浮上心头。
双腿用力,人影一闪,楚阳手上短剑刺向闭目养神的爱丽丝。
爱丽丝左手臂盾向左一摆,横向拍击在短剑剑身。
楚阳只觉手上一股大力涌来,差点拿捏不住手中短剑,顺势转动脚步,舞动短剑回身刺向爱丽丝左肋,眼前一花,一面小盾挡住剑尖。
楚阳手中短剑一沾既走,围着爱丽丝不断攻击,整整10分钟过去,依然没能突破爱丽丝手上直径25CM的小小圆盾,反倒自己累得汗流浃背,短剑啪叽一声落在地上,虎口开合不定,喘着粗气。
显然楚阳的“小心”觉不是让爱丽丝小心自己的攻击,而是让爱丽丝控制好力道,别伤了自己。
现阶段,力敏体刚过7点的楚阳与爱丽丝的差距就不用说了,就是让压制实力的爱丽丝动剑的资格都没有。
本来几张2星卡牌在战斗力上更加合适的,可惜智商是硬伤,低端卡牌更像是一个个战斗傀儡,出众的战斗意识与智力形成鲜明对比。
“吾神,这样训练也没什么效果了。您现在缺乏的是系统的基础训练与战斗经验,建议战斗训练缩减到每天2次。”
“已经不用了,魂休达尔到了。”
“魂休达尔,开始实行1号方案,用幽冥魂海侵蚀墙体。”
“是,我的主人。”,灰色的亡灵海涌出魂休达尔体内,潮水般扑向密室,密密麻麻的各色亡灵无休无止的啃食墙壁。
幽冥魔鲸·魂休达尔
3星王者
等级15
魂力13,重生12×5天
亡灵幽魂
种族天赋:灵魂之体,虚化的身躯无视地形移动,物理减伤80%,物攻降低80%,所受魔法伤害+100%
身长53米,宽18米,大型单位:命+5/攻+2
HP1600,攻25,护甲10,魔抗10
攻击方式:吞噬
护甲类型:无甲
属性:体20,力15,敏20,神25,智20
技能1:幽冥魂海8,最大影响范围直径200米球形空间
效果1:同化亡灵,将实力不超过自身的魂体同化入魂海,完全掌控,攻击一切敌人,魂体上限25×8
效果2:极寒死寂,死寂冰封一切魂海范围内生命体,降低40%攻速/移速,减速判定20体质/20精神,每分钟叠加1次,判定要求+1,造成25×8/每分钟冰系伤害
效果3:怨灵诅咒,被魂海捕获的魂体诅咒一切生灵,麻痹范围内目标3秒,判定要求5+魂体数量÷10精神,每分钟叠加1次,判定要求+1,每分钟造成魂体数量×1点灵魂伤害
LV4附加:污秽之海,每叠加3层极寒死寂,降低目标魂体数量÷10点护甲
每叠加3层怨灵诅咒,降低目标魂体数量÷20点攻击
LV7附加:幽冥咆哮,毁灭一切
瞬间燃烧10%亡灵,造成精神×燃烧亡灵数量的灵魂伤害
技能2:亡灵转生5,沉入地底,消耗亡灵复活自身,重生时间5分钟,基础成功率10%
效果1:死亡每消耗1亡灵,转生成功率+1%
效果2:完全死亡时,重生时间+500%
效果3:杀死的生命体视情况自动转生成对应亡灵,
LV4附加:精通转生,每消耗1亡灵,成功率额外+1%