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时间匆匆过去了五天,希鲁斯把自己所学过的法术逐一尝试,想要从中筛选出一组得心应手、能够最大限度发挥自身实力的法术组合。
然而无论怎样排列组合,希鲁斯始终觉得有些别扭。苦思冥想半日有余后,他突然间恍悟过来:原来问题出在自己尚未完全适应光环与法术相结合这一点上!正因如此,在平日里的练习当中,他总会下意识地沿用那些普通巫师学徒的习惯。
既然已经找到症结所在,希鲁斯便不再为此感到困惑,同时对于未来的发展方向也有了更清晰的认识——那便是充分利用自身强大的光环优势,直接施展具有巨大杀伤力的法术来击溃敌人,无需顾虑法力的消耗问题。毕竟,几乎无穷无尽的法力让其他普通巫师学徒难以望其项背。
不过,目前还有一个亟待解决的问题,就是要尽快寻觅到一种专门针对群体契约类别的法术。因为希鲁斯的光环不仅能对敌军产生作用,同样也会影响到友方。换句话说,他所能奴役操控的傀儡数量越多,将来的实战能力也就越强。因此契约的数量多少会直接影响希鲁斯的战斗力,可是现在都契约都是单体契约,要想提高数量也只能等待成为正式巫师之后交换相关的知识才行了。
现在希鲁斯准备为自己做一个假形象,那就是召唤师或者说是奴役师,这类人就是依靠无限的傀儡或者召唤物存在的,很是适合希鲁斯。
尤其是当敌人累死累活的闯过希鲁斯的仆从,准备斩首希鲁斯的时候,发现希鲁斯的真实实力的表情一定很精彩。
时间匆匆而过,转眼间已过去了半月有余。在这段宁静的时光里,希鲁斯一直沉浸于深度的冥想之中,仿佛与世隔绝一般。终于,他缓缓睁开双眼,从那无尽的思绪海洋中回到现实世界。
伸手拿起放在身旁的身份牌,希鲁斯仔细地阅读着上面显示的信息:\"所有学徒日后将恢复常态生活。\"
看到这条消息,希鲁斯不禁皱起眉头,心中充满疑惑不解。这段时间以来,学院先是下达强制性任务,接着又要求众人强制回归,如此大张旗鼓究竟意欲何为?这些举动让人摸不着头脑,但无论如何,能够重新回归到正常的学习生活对希鲁斯来说无疑是件好事。
于是,在反复确认过消息的确来自学院之后,希鲁斯便放下心来,不再过多纠结其中缘由,转而继续开始他的冥想修行之旅。
如今,希鲁斯已然成功描绘出三十四个精神符文。照此进度推算,只需再过短短两个月左右,他就能完成全部三十六个精神符文的勾勒工作。而一旦达成这个目标,也就意味着希鲁斯真正踏入了三等学徒的行列,可以摆脱每次进出学院都必须领取任务书的束缚。想到此处,希鲁斯内心满溢着期待和兴奋之情。
那么也就再也不用像是这样藏着掖着了,不用在像现在这样,做任务的时候藏着掖着,小心翼翼的了,可以随意挑选更加艰难,收益也更加大的任务了。
……
两个月后,希鲁斯拿出最后一瓶从尤乌斯处购买的药剂,准备正式冲刺最后一枚精神符文。
希鲁斯紧闭双眼,眉头紧锁,仿佛手中的药剂不是能够帮助凝聚精神符文的助力,而是什么毒药一般。当这瓶散发着恶臭的药剂被希鲁斯拿出时,他的手都是微微颤抖着的。
希鲁斯深深吸了一口气,然后迅速将药剂倒入嘴里。刹那间,一股无法形容的恶心味道在他口腔中蔓延开来,无尽的尖叫声不断从喉咙处开始传出。他的脸色瞬间变得苍白,喉咙里涌起一阵强烈的呕吐冲动。他努力抑制着,却还是无法控制身体本能的反应。
时间一点一滴的过去,那股恶臭在他体内肆虐,他的胃开始翻江倒海,身体也不由自主地颤抖起来。他的呼吸变得急促,额头上冒出了细密的汗珠,仿佛在与那股恶臭进行着一场激烈的战斗。
终于,希鲁斯凭借着强大的精神力强制自己进入冥想状态。
随着时间的流逝,之前一直无法成功凝聚的第三十六个精神符文正在缓缓成型。
随着最后一个符文结构完成,第三十六个精神符文终于是正式完成了,也就是说希鲁斯终于是成为了正式的三等学徒了。
感受着和之前完全不同的精神状态,希鲁斯直接点开面板,确认自己现在的情况。
姓名:希鲁斯·里奥
属性:体质70、精神72、法力72
修为:三等巫师学徒
光环: 幸运(3级:0\/)(你与受光环影响友方获得额外幸运3点加成(范围:半径米))
活力(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军获得额外的20%\/秒的生命回复(范围:半径1000米))
体质(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军获得额外的20%体质加成(范围:半径1000米))
精神抗性(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军获得额外的20%精神抗性(范围:半径1000米))
吸血(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军将造成伤害的20%转化为生命力(范围:半径1000米))
清晰(3级:0\/)(你与受光环影响友军获得额外的30%\/秒魔力回复(范围:半径米))
物理抗性(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军获得额外的20%物理抗性(范围:半径1000米))
荆棘(2级:0\/1000)(你与受光环影响友军受到物理攻击时将返还20%物理伤害(范围:半径1000米))
生长(1级:0\/100)(为以自身为中心的植物提供额外的100%生长速度(范围:半径100米))
重力(1级:0\/100)(为以自身为中心的敌方单位受到额外10%的重力影响(范围:半径100米))
甲胄(1级:0\/100)(你与受光环影响友军所拥有的防御甲胄获得10%的加成(范围:半径100米))
金属坚固(1级:0\/100)(你与受光环影响友军所拥有的金属系物品获得10%的坚固加成(范围:半径100米))
经验值:7200(用于提升光环等级)
【新光环的获取需获得特殊物品】