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三个英雄发现唯一缺点就是比较脆,不过走位都比较谨慎,不像刚才那一局的混沌骑士强势冲脸。
不过这边经济应该是比较均衡的样子。
因为都是远程消耗,但是光法在达到二级的时候,直接学习了查克拉魔法。
原来仅仅是一个回复魔法值的一个技能,但是,现在的增加了一个效果,就是减少下一个技能的施法冷却时间。
这个技能是相当关键的。
而且这一路也是比较奇怪的。兵线很难控制。对于AEA战队来说,他们在做的不仅仅是在拉扯兵线,而且准备攻击,一次他们一套技能把vs打成丝血,要不是薄葬,可能vs已经交出一血了。
可是现在交出一血的反而是另外一路的伐木机和亚巴顿。亚巴顿根本打不过伐木机,伐木机也非常激进,追着亚巴顿打,亚巴顿也很难受。最后还是伐木机直接冲塔,直接击杀了亚巴顿,拿下一血。
而支援也没有来,因为tp全部被打断,两张tp,两个打断,宙斯的雷击,暗影萨满的枷锁。
而且上路也直接爆发了人头,永远不要小看三法系的前期输出,爆发来的都是很快的,但是并不是vs,而是大圣自己。
因为现在的状态都不好,大圣三人的状态也不是很好,宙斯的位置比较妖娆,因为在最后面,利用技能消耗,自己贴个小净化,然后就在无限的消耗。可是兵线却很难被推过来,这个是很奇怪的事情。
但是不得不说的是,查克拉魔法的确是一个很厉害的技能,因为他能够做到补给加缩减冷却,可能等级低是看不出来什么的,可是等级一旦稍微高一点,比如,四五级的时候,那就完全不一样了。
法系的爆发完全不是一个等级。谁能够想到暗影萨满的双电加上雷击,直接秒掉了大圣。
说实话,暗牧真的没有反应过来。因为没有想到萨满的电会那么快,时间仅仅只有三秒的间隔,一个爆发,就直接结束了。
戴泽还觉得可以等一下,大本事谁知道这边直接就瞬间秒掉了四百多的血量!而且是一瞬间。
连锁闪电,苍穹震击,雷击,瞬间秒杀齐天大圣。暗牧也没有想到这样的结局。
然后就是一波追击。法力流失直接给到了暗牧,因为暗牧的魔法值是最少的。vs空了一手,但是没有什么用处,还是没有躲开被击杀的命运。
倒是vs跑的快,在控制给上之后,自己就离开了。
暗牧是根本走不了,因为这边的控制太多了,暗影萨满还有控制。根本就走不了。然后上路就变成一个待不了的地方,因为现在变成了对面可以一套秒杀的技能组合。
谁能够想到,光法加上双法系爆发的阵容是那么恐怖。
而中路也没有什么好看的。因为一次都分不出胜负。而另外一路,伐木机已经无法无天了,现在的伐木机则是已经在抗塔了,而亚巴顿已经去打野,可是伐木机扛了一波塔之后,感觉到没有意思,就直接去野区找亚巴顿玩。
然后在野区,再一次找到了亚巴顿,可是亚巴顿直接上个无光之盾之后,直接tp了。
伐木机就这点不好,没有控制。看到对面tp,只能够眼巴巴的看着。
但是伐木机并没有回到自己的那一路,而是直接去了中路,在中路,和血魔一起,击杀了龙骑士一次。为血魔打开局面。
而这两个到达六级的人就开始全场杀人。
哪路线看到谁,都可以去gank,但是三人路是不打算去碰的。
但是这边两个人连兵线都不管了,都在追着龙骑和亚巴顿杀,这个是绝对想不到的事情。
上路也不好受,等级越高,就感觉到越无力。亚巴顿现在被追着杀的情况,都已经要先出挑战头巾了。而不是在准备出辉耀了。
因为感觉死也出不出辉耀了。
现在这个伐木机就是一个bug。这边完全没有输出能够击杀伐木机,五个人集火秒杀伐木机的话,应该是有可能的。但是仅仅依靠没有输出能力的亚巴顿和没有装备的龙骑的话,绝对不可能击杀伐木机,而且两个力量英雄,见到伐木机基本上第一反应是往后推的要是在看见血魔的话,可以考虑直接tp了。
而三人路也不好受,已经见到过一次双雷击加上大招,直接秒杀了猴子了。暗牧则是在和旁边的暗影萨满和光法玩。这一玩就出事了。
满血大圣直接被击杀。一点反应都没有,感觉大圣的操作者monster都在拍桌子。
可是不得不说的是,光法只有一级的推波,然后主学查克拉副法力流失,真的是恶心。一边利用推波拉野,一边在补给和耗蓝。
而且双秘法鞋的出装回复完全跟的上,宙斯和暗影萨满的双秘法鞋。而光法则是直接准备出A杖了。
而光法的A杖效果也是非常强大的。A杖会一直维持大招的状态,而且拥有白天的高空视野,和夜魔是完全相反的,A杖夜魔是拥有夜晚的高空视野,而A杖光法则是拥有白天的高空视野。两人的视野范围是相同的,都是1800。
但是夜魔算是克制死了光法,因为三级大招加上玲珑心的话,可能白天的时间,仅仅只有十几秒而已。
可是夜魔被DQ战队扳掉了。这个就没办法了。
而且A杖状态下的光法,变成永久的灵魂状态,拥有1800的高空视野,并且增加了两个技能,一个召回,可以把队友传送到自己的身边,一个是致盲,一个aoe效果的技能,会把范围里面的单位以中心为目标向外扩散的推开,也是可以改变敌人位移的技能,用的好是神技,用的不好则是救了对面。
原来就有虚空大招打四个,然后光法一个致盲,把对面所有人都推出了虚空的大招之外。这个尴尬的情况也是出现过的。
所以选择好的位置释放技能是很关键的。
而且A杖带给光法最大的效果就是,恢复效果。
在灵魂状态下,冲击波可以以灵魂释放,而且本尊则是可以顺便的移动。
一边提供灵活性,一边提供最大伤害,而且在有A杖的时候,伤害敌人的数值会同样作用与友方的恢复数值。
这个恢复效果是很恐怖。尤其是在中期,十秒的冷却,五秒的蓄力,这个回复的速度简直是恐怖。
500的伤害,500的回复,这样作用下来,就是1000的血量差,当然这个是没有算对面魔抗。但是这个差距也是非常巨大的。
伤害和补给,差距巨大。
而宙斯的也能够带来巨大的伤害,现在不仅仅是自己的伤害。而且最恐怖的就是组合伤害。
在血魔一技能伤害加成的作用下。直接过去一个雷击,一个连锁闪电,再来一和雷击。满血龙骑士竟然已经被秒杀了!
恐怖的输出,双雷击的再加上血魔的增加伤害,简直是恐怖,而且再加上伐木机的无法无天的。
大圣的大招也很难受。因为大招释放之后,血魔的血之祭祀,光法的致盲,都可以被迫让大圣离开原地。
而且不仅仅如此,在追杀的时候,法力流失加上割裂两个技能,移动不仅仅费血,而且还费蓝。
移动就是死,不移动也是死。
现在AEA战队完全被压着打,对面的阵容算是血克他们,亚巴顿动不了,龙骑直接被秒,大圣一放大,光法直接推出去。这个团战根本没法打。而且输出也比较低。
亚巴顿没有输出,大圣进不了身只能够把一个人换进去打,换了一个宙斯,宙斯瞬间吹风,算是拖延一下,可是无法避免被击杀的命运,但是,其他人都走不了,vs先被击杀,大圣顶着薄葬tp,可是还是被控制打断了。薄葬没有了,自己也被击杀了。
加了薄葬之后直接tp。没有人管暗牧,暗牧算是离开了,但是亚巴顿就没有那么幸运了,站在原地不能动,等到能动的时候,队友都死光了,自己也被满血打到残血,再从残血打到满血,最后从满血直接打死。
这个亚巴顿完全是被这边四个人玩死的。
团战打不过,而且萨满连大招都没有放,打完团之后顺便推个塔。这个完全是可以的。蛇棒一插,直接推塔。感觉现在龙骑出魔抗也没啥用了。因为宙斯都已经出到纷争面纱了,减少魔抗的道具。
原来依靠双雷击和血魔的一技能,就能够直接秒杀龙骑,这个龙骑打的也是够憋屈的。从来没有见过跟纸一样的龙骑。
这个真的是一点办法都没有。
现在见到见到出了亚巴顿以外的所有人都是一套带走,血魔的技能伤害加成让宙斯可以为所欲为。
这边全部都是魔抗斗篷,挑战头巾,甚至还有亚巴顿的笛子。
现在是真的一点伤害都没有了。
这个局势也没有什么说,冲脸的伐木机也打不死,血魔也走的推推A杖的法系血魔。百分四十的伤害增加,见到酱油可以直接秒杀。连大招都不用放。