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最终决胜局的阵容,蓝色方(IG)VS红色方(FPX):
上路:吸血鬼VS鳄鱼
打野:盲僧VS蜘蛛
中路:阿卡丽VS瑞兹
ADC:卢锡安VS探险家
辅助:曙光女神VS机器人。
整体来说,IG阵中有两个大后期的法核。中路的阿卡丽和上路的吸血鬼最起码要到十五分钟之后才能有声音,所以整体上来说IG中上两条路会显得有些劣势。
但跟上一把一样,只要IG能够稳住前期,那他们的阵容随着时间的推移会更有优势。不过萧歌的盲僧,搭配上下路的卢锡安和曙光女神,能够支撑IG前期的战斗力。
所以这一把萧歌前期主要是围绕中下打,Theshy一个人在上路要稳住。这个赛季Theshy的吸血鬼就好比上个赛季的剑魔、杰斯,都是选出来就让人安心的存在。
不过有个隐患是FPX这把的上野组合是鳄鱼加蜘蛛的动物园组合,这对Theshy来说是个重大挑战。这已经不是他一个人能应付得了的情况了,萧歌必须帮助他撑过一两波节奏。
至于中路的阿卡丽,这也是个后期无敌刺客,但前期战斗力很弱。而且跟吸血鬼一样,阿卡丽配合打野的能力很差,都属于很长时间都要自己一个人玩的类型。
而IG的下路是三条路中最主动的一条路了,卢锡安加曙光女神,主动性十足而且前期伤害十分爆炸。最关键的是,这对组合配合打野的能力很强。
反观FPX这边,他们的阵容是偏前中期的。上路鳄鱼、打野蜘蛛,标准的前期上野组合。而中路的瑞兹,是Doinb非常喜欢也玩的很好的英雄,更是标准的FPX体系中单。
而且瑞兹也是后期无敌法核,这一手瑞兹也算是给FPX提供了后期保障。但相较于阿卡丽和吸血鬼,瑞兹前中期的战斗力要更强一些。
除此之外,FPX的下路组合也很有讲究。EZ这个英雄前期比较弱,属于中后期英雄,甚至说EZ差不多算是后期比较强的几个AD之一了。
只不过EZ不是薇恩、大嘴、霞或是卡莎这种爆发型AD,他属于Poke型AD。团战的时候,EZ更偏向于前期的Poke和后续的拉扯,并不适合强行打一波。
但FPX这把给EZ搭配的辅助是机器人,EZ前期线上伤害不足,所以这两个英雄不是很搭。因为机器人搭配EZ,很可能出现机器人拉中关键人,但他们却打不过对手的情况。
一旦机器人把曙光女神拉到身边,等于是拉了个炸弹到身边。曙光女神之后就地反打,等于是机器人帮IG带了一波节奏。
FPX不是傻子,他们能在这么关键的比赛中选出机器人,肯定是有其他的目的。这个目的其实并不难猜,就是他们选机器人不是为了打线上,而是为了带节奏!
这是萧歌还在FPX的时候,FPX经常会使用的中野辅三人游战术。蜘蛛已经是前期极强的节奏点了,再加上一个同样能在前期掀起节奏的瑞兹,这已经注定FPX会展现出极强的压制力了。
可即便是这样,FPX还不满足,他们还要加上机器人这个强力节奏点。这三个人前期联动起来的话,IG的阵容真的很难能够承受的住。
而林炜翔这把选了个EZ,EZ这个英雄又是混线的王者。所以当刘青松找机会游走的时候,林炜翔只需要安稳的在线上靠Q补刀就可以了,这显然是FPX提前想好的战术策略。
上一把IG选了个卡萨丁,前期的节奏同样很艰难。而且主要的节奏压力还都在萧歌的身上,他必须要帮Rookie承受卡萨丁弱势所带来的那部分压力才可以。
结果萧歌一上来就先抓死了Gimgoon,瞬间帮助上路稳住了局势。同时Rookie老实在中路猥琐发育,避免自己被抓,这种情况下中路也不用萧歌过度担心。
所以到最后萧歌只需要兼顾下路和自己野区就可以了,下路卢锡安加小法师,只要打得不激进,再加上萧歌一直在保他们,所以下路也一直没出问题。
这样一来,FPX那前期想要做事的战术,直接被萧歌一个人就给完美化解了。也正是因为前期局势被萧歌稳住了,FPX前期没打开局面,所以他们才被IG运营死了。
刚才从台上下去之后,FPX在休息室中仔细检讨了上一把失败的主要原因。最终得出的结论是,他们没办法压制住萧歌的打野节奏。
哪怕Doinb会时不时的跑去野区帮助小天,但他们依旧没办法压制住萧歌。当萧歌一直掌控着场上的节奏时,FPX就会不自觉的被影响,等到他们察觉不妥的时候,已经为时已晚。
所以FPX坚定的认为,打IG,他们就必须要把节奏掌控在自己手里。当中野两个人压制不住萧歌的时候,那就派出中野辅三个人来抢夺节奏。
这就是FPX这一把大致上的战略部署,这也意味着萧歌依旧要承受最大的压力。他能不能像上一把那样,一个人顶住压力,将直接决定着IG这一把的胜负。
当然了,英雄联盟这游戏从来就不是靠一个人来拯救世界的。尤其是当你面对一个跟你实力相差无多的对手的时候,你想要靠一个人的力量击败他们,是完全不可能的。
所以说对抗FPX的节奏,主要是萧歌要顶住压力,但队友也要能够帮他分担压力才行。所以说这最终的决战,是一场真正意义上的团队对决,也是节奏之争。
两支队伍走到今天,打到这一步,没人愿意在临门一脚的时候被人给踹开。所以双方必定会拿出自己生平最佳的状态和表现,来赢下这场生死之战!
至于个人情感、私底下的关系什么的,现在全都要靠边,进了游戏,大家就是对手,而胜负是唯一的目标!