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《神魔》上市的风暴已经过去了几天,在线人数已经稳定,每天的峰值大概在三四十万之间。
这个数字只有《传说》的一半,《神魔》的质量终究还是差了《传说》一节,再加上之前游戏行业的负面宣传,形成了先入为主的观念,这个成绩很正常。
虽然没有超越《传说》,但没有人能够否定《神魔》的成功,不仅仅人气火爆,游戏商城同样疯狂的敛财,赚得一点儿也不少。
正因为这个原因,各个游戏公司都有意启动免费网络游戏项目,毕竟免费游戏想要大卖,对质量的要求没有收费游戏那么高。
同时,赵氏游戏公司也发生了一件大事,赵珣前进一步,取代了原本的总经理,成为了整个公司的掌控者。
他当上赵氏游戏公司总经理的第一项决策,就是将整个公司的主要业务,转向网游行业,这个行业才是游戏行业的未来。
赵氏游戏公司这个龙头的变故,再加上那些小型游戏公司倒向免费游戏阵营,整个游戏行业对《神魔》以及对免费游戏的打压转瞬间瓦解一空。
“果然大势不可逆啊!前今天还是全面压制,转眼间就烟消云散,幸好我们没有去螳臂当车!”这个结果让叶芳领悟颇多。
“没错,大成公司要顺应市场大势,但又不要被大势裹挟!”
赵翼指点了叶芳一句,然后又转向了陈浩然,
“游戏制作同样是如此,要顺应市场大势,无论是游戏的内容还是游戏形式!最好能够引领市场大势,而不只是跟随市场大势!”
简单的开完总结会议之后,赵翼又和陈浩然一起来到了技术部,他今天来到大成游戏公司,当然不只是来开一个会议。
最重要的事情,其实还是指点新游戏的开发,这一款游戏大部分的内容他都不会过问。
只有一点,游戏的平衡性,他不亲自看过,就连陈浩然他们也不会放心。
仔细的看着陈浩然他们整理的关于商城道具的策划书,赵翼没有第一时间提出问题,整个看完之后他就进入了沉思状态。
好一会儿之后,赵翼重新抬头看向了陈浩然:“你觉得你们这个策划哪里有问题?”
“在这些道具的属性设计上,始终没有一个满意的结果,要么属性太强影响平衡,要么属性太弱没有吸引力!”陈浩然无奈的回答道。
他们已经对道具的属性做了很多次修改,甚至动用服务器进行了无数次演算,可是依旧问题多多。
演算结果中能够维持平衡的属性数据,他们自己都没有感觉到吸引力,对玩家的吸引多半也有限。
“玩家们买道具是为了什么?”赵翼没有第一时间解答陈浩然的疑问,反而先提出了一个问题。
“当然是增强人物属性!”
“增强人物属性又是为了什么东西?”
“增强战斗力,让自己的游戏角色比别人强?”
“接近正确答案了,为什么他要追求比别人强?”
“为了面子!为了爽快?”
“没错!玩游戏还不是为了爽,让自己的游戏角色变强可以爽,打败其他的玩家可以很爽,最爽的当然是有面子!”
说到这里赵翼又停了下来,然后静静的看着陈浩然,以期他能够领悟。
陈浩然没有辜负他的期望,长时间受到赵翼的熏陶,他早已脱离了固有的思想,对于这些问题也是一点就通:
“我知道该怎么做了!对于这些商城道具,我们不应该纠结与属性问题,而应该考虑的是,如何让玩家觉得长面子!”
思维一打开之后,陈浩然的灵感就源源不绝,挡都挡不住:
“最佳的选择就外观了!就好像《传说》中那些时装一样,只要好看就算没有任何额外的属性,也能够大卖特卖!”
陈浩然想到了《传说》前几天推出的一款国庆限量特效时装,穿上时装之后,人物的任何行动都会附带特效效果。
这套时装所有区加起来只有限量一万件,每一件都有编号,单价为惊人的188元,陈浩然原本以为没有十天半个月卖不完,哪知道上市不到半个小时就销售一空!
这个结果简直刷新了陈浩然的认知,让他认识到了这些东西的潜力,今天经由赵翼一提醒,他终于将这些领悟串联了起来。
对于商城的道具,陈浩然又有新的理解:“游戏商城的道具完全可以分成两类:
一类是实用型的道具,增加的任务或装备属性,价格便宜但效果不明显,除非海量购买,否则最多积累一点优势,而不会影响平衡!
另一类是华而不实的道具,不求有多好的属性,但一定要好看,就和服装之类的奢侈品一样,穿出去一定要够涨脸!”
“看来你已经领悟道了商城的真谛,不用我继续多说了!”赵翼把策划书还给了陈浩然。
“《传说》给了我不少灵感,《神魔》也提醒了我很多问题!”陈浩然笑道。
免费游戏到底是没有前车之鉴,《神魔》作为先行者,赵翼看得出来,天下游戏在平衡性上做了很多的努力,但第一次难免犯错。
《神魔》商城中的道具,不少都有点儿破坏平衡性,充钱与不充钱几乎就是两个游戏,这也是它的人气增长到一定程度就停滞不前的原因之一。
为了让自己的新游戏避免这个缺点,陈浩然非常仔细的研究过《神魔》的那些商城道具,包括网上对此的吐槽。
从这些玩家的反应中,陈浩然找到了很多需要避讳的东西,这些在他主持的策划中也有所提及,只不过显得有点儿杂乱,没有形成一套体系。
今天听到赵翼的体型,陈浩然才将它们串联起来,整理出了这套商城道具的体系,或许还不完整,但最根本最核心的东西已经有了。
事实上今后几十年的时间里,大成游戏公司的游戏总能大赚特赚,根本原因就在于陈浩然这套理论体系!这是后话,暂且不提!
“只要新游戏的道具设置能够严格遵照你这套理论!优秀的游戏内容是人气火爆的前提,而这套理论才是维持火爆人气的核心!”赵翼告诫道,
“否则就如现在《神魔》,刚开始那么火爆,为何才几天的时间,人气增长就难以为继?
我们的《传说》人气可是稳定增长至少一个月的时间,一直到《神魔》上市之前都还在增长,只不过速度缓慢了一点而已!”(未完待续)