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第十三章:牧师的两大形态

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    【光明圣徒长袍】(精良)

    法袍斗篷类(布甲)

    护甲+5

    体质+4

    精神+7

    智慧+3

    治疗+9

    等级:10

    套装(1/5)

    1治疗量提高60。

    2神圣法术攻击55。

    耐久:65/65

    居然是蓝色的精良装备,属性很不错,除了其他属性外还前所未有地额外加了9点治疗,最重要的是,这还是套装,那两个套装属性一看就很牛批,分别是60的治疗和55的法术攻击,60的治疗是什么概念先不说,55的攻击就很吓人了,要知道老王就在几秒钟之前他的攻击才75,而这一个套装属性的攻击就几乎追上来了。

    看完装备的属性,老王把目光移到了他的状态栏上面,看到了期待已久的一个BUF,这个BUF跟其他的BUF不一样,是永久BUF,不显示持续时间的,这个BUF只有转职之后才会有,而且二转之后还会有所提高。

    也正是这个BUF的存在,装备对于攻击的提高才初露冰山一角。

    这个BUF的统称叫做形态,老王之前在《烽火》的官网上已经看过了,这个设计很有创新意义,风火公司在宣传游戏的时候也对这一项做了很大的宣传,因为他们公司就是想通过这个形态的设计让各个职业间达到平衡,严格说是趋近于平衡。

    《烽火》中,转职后的所有职业都有自己的形态,或一个,或两个,或三个,根据不同的职业来设定,同一职业的形态不可同时并存。

    比如,骑士,有两个形态,一个形态注重防御,这个形态适合用于扛怪,特别是扛BOSS,所以注重防御的骑士被称为人肉坦克,简称T,如果是一个团队最厉害的坦克,就叫主战坦克,简称MT;

    另一个形态注重攻击,练级,打架,打输出就用这个形态。

    以往的游戏中,T职业和治疗职业是很苦逼的。

    以前的T只能扛怪,血高防厚攻击低,天生就是用来被打的,练级的时候只能跟着团队混,单练就等着蛋疼吧,打一个怪要磨半天。

    而治疗职业也是如此,以往游戏中的奶妈职业攻击低的令人发指,就完完全全的是一个血罐子,离开了队友就是个渣渣,比骑士还悲剧。

    所以在以往游戏中玩治疗的人很少,这也惯性地导致了《烽火》中玩治疗职业的人很少。

    老王看着状态栏的形态BUF,读到了它的属性,解开了它神秘的面纱,

    【圣光形态】

    要求:牧师

    效果:1点精神额外提高1点法术攻击,所有技能伤害提高5%,法术抗性提高30,神圣伤害技能对黑暗和亡灵系生物伤害额外提高10%,生命最大值提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与牧师其他形态共存。

    看了这个属性之后,老王大概可以猜到这就是牧师的攻击形态了,《烽火》中基础设置是:1点力量加1点物理攻击,

    1点智慧加1点法术攻击,

    1点精神加1点治疗量,

    这是永恒不变的,现在开启了【圣光形态】老王的形态中每点精神也能加1点攻击了,而牧师的装备都是高精神的,那也就注定了他的攻击不会太低。

    于是,他赶紧穿上那件系统送的蓝色法袍,然后把所有的自由属性点都分配在精神上,看了下自己的属性,四个字形容:翻天覆地。

    角色名称:【王者恨天】

    生命:630法力:>

    等级:11

    护甲:29法术抗性:70灵魂抗性:8病毒抗性:0

    体质:50

    力量:7

    精神:81

    敏捷:3

    智慧:18

    法术攻击:>

    物理攻击:9

    治疗量:99

    法术暴击:0

    普通攻击伤害:3.9(用武器击打目标造成的伤害)

    攻速:1次/秒

    攻速加成:0

    施法速度加成:10%

    移动速度:5码/秒

    视野范围:50码

    法力恢复速度:7.3/秒

    生命恢复速度:5.4/秒

    生命值和法力值暂且不谈,因为形态对于这方面没有加成,主要加成的就是攻击力,他现在的攻击力达到了112,用突飞猛进来形容一点都不为过。

    由于换了装备和属性点加精神的原因,攻击形态下他的治疗量居然达到了99点。

    而且他的法术抗性,灵魂抗性和法力回复速度也大幅提高了,主要是因为精神是加法术抗性和法力回复速度的,但前提是必须转职。

    攻击形态看过了,老王又看向治疗的形态,

    【治愈形态】

    要求:牧师

    效果:1点精神额外提高1点治疗量,所有治疗技能的治疗成效提高10%,法力恢复速度提高10%。法术抗性提高50,生命最大值提高100,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与牧师其他形态共存。

    1点精神额外提高1点治疗量,也就是说1点精神可以加2点治疗量。他把形态切换为治疗形态,发现两个形态都进入了冷却状态,时间显示5分钟,看来形态间切换的CD时间是5分钟,不是想切就切的。

    这时,他看了一下自己的属性,主要就是攻击和治疗量的变动,因为形态基本只影响这两样属性。

    治疗形态下,他的攻击只有31了,而治疗量爆增到了>

    看过自己的属性之后,老王更加确定了自己的猜测,他当初就猜测:“形态”将会是装备攻击和治疗加成的最主要利器,现在终于得到证实了,一转后的形态已经如此牛批,等到30级二转之后的形态会更加厉害。

    接下来,老王就要向导师学技能了,既然转职了,肯定是要有新技能可以学的嘛。

    “姆拉克导师,我想向你学习牧师的技能。”

    “可以,你看看要学哪个。”

    姆拉克导师的话才结束,老王面前就弹出了一个技能列表,上面有3个可学技能。

    1.【圣愈术】(可在导师处学得)

    施法要求:治愈形态或者恩赐形态装备法杖

    效果:瞬间治愈一个队友,使恢复(200+100%X治疗量)生命值,对生命值低于50%的目标施放可提高50%治疗效果,该技能最高可升至5级,5级时可恢复(300+110%X治疗量)生命值。

    冷却:40秒。

    距离:30码

    法力消耗:40

    学习等级:10

    技能等级:1

    2.【圣光闪现】(可在导师处学得)

    施法要求:治愈形态或者恩赐形态装备法杖

    效果:治愈单一友方目标一次,治疗(200+60%X治疗量)生命值,无冷却,最高可升至5级,5级时可恢复(300+65%X治疗量)生命值。

    准备时间:2秒。

    距离:30码

    法力消耗:25

    学习等级:10

    技能等级:1

    3.【圣光惩戒】(可在导师处学得)

    施法要求:圣光形态或者惩戒形态装备法杖

    效果:瞬间对单一目标造成(50+30%X法术攻击)神圣伤害,并使其减速30%,减速持续5秒。最高可升至5级,5级时可造成(250+40%X法术攻击)神圣伤害,减速效果提升至40%。

    冷却:12秒。

    距离:30码

    法力消耗:30

    学习等级:10

    技能等级:1

    三个技能都很不错,每个学习费用50银,挺贵的,好在老王身上钱足够,一下全都学了。

    这里老王发现技能要求里有两个名词:【恩赐形态】和【惩戒形态】,老王猜想可能是二转之后祭司的形态,因为如果二转之后反而因为形态限制而用不了牧师的技能了,这不是瞎扯淡嘛。

    学完技能,老王看了下时间,已经凌晨3点了,再不睡天就亮了,他也困得不行了,于是乎,下线睡觉。

    早上10点半,老王还在睡梦中,宿舍的其他人已经开始在游戏里奋斗了,他们凌晨1点的时候就下线了,不像老王拼到那么晚,所以今早8点半就起来继续上游戏了。

    11点的时候,老王终于醒了,速度洗漱,上线,出现在了教堂里面,姆拉克导师就在他面前,老王上前跟他对话:“你好,姆拉克导师,你这里有没有什么事需要我帮忙。”

    “哦,是你,年轻的牧师,看到你我太高兴了,你想帮忙么,嗯,我这里还真有事情需要你帮忙,在我们这个镇子的西面,曾经有个不大的教堂的。

    不过那里没人守卫,被僵尸袭击了,那些可怜的光明圣徒们被僵尸的诅咒魔力所侵蚀,全都堕落成了与僵尸一样的黑暗存在。

    其实,我知道,他们并不想对自己曾经的族人造成伤害,但他们已经遗失了自己的理智,他们的灵魂和身体早已不属于他们自己了。

    王者恨天,你需要你帮我去杀死他们,并像上次对你的考验一样,把他们的灵魂装回来让我净化掉,他们曾经是光明主神最虔诚的信徒,不应该受到这样的折磨。”

    任务提示框再次出现了,老王选择了接受,跟上次的考验基本差不多的任务,杀怪,收集灵魂,不过任务要求有了一些提高,任务进度显示:

    消灭【堕落的光明圣徒】0/>

    收集【堕落的光明圣徒】灵魂0/>

    数量由原来的100提高到了150,看来这个任务奖励的经验也要比之前的那个高。

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